Impression 3D – Matériel pédagogique

Jeu du « Qui est-ce ? »

Pour certains, l’impression 3D peut revêtir un aspect mystérieux, voire nébuleux. Toutefois, je suis persuadé que c’est un atout à la fois pour les enseignants dans la conception de certains matériels pédagogiques (voir ici) tout comme les enfants pour certains projets. Aujourd’hui, je vous propose un modèle qui vous permettra d’imprimer un jeu du « Qui …

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Impression 3D : réglage du plateau

Voici un deuxième tutoriel pour l’utilisation d’une imprimante 3D. Aujourd’hui, je vous parle du réglage du plateau. Cette partie est très importante. Sans un bon réglage de plateau, votre impression se passera forcément mal : soit l’impression de décollera du plateau parce que la buse est trop éloigné soit la buse sera trop écrasée sur le …

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Impression 3D : adhérence du plateau

Des élèves m’ont demandé d’expliquer comment fonctionne une imprimante 3D. Le sujet est vaste. J’ai décidé de commencer par parler de l’adhérence du plateau. Je n’ai pas été trop dans les détails. Je souhaite utiliser un format spécifique à mes vidéos : l’objectif est de ne pas dépasser les 3 minutes. C’est un exercice intéressant d’ailleurs en …

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Créer des figurines 3D et 2D pour des projets de jeux

Projet initial : les élèves créent un jeu de société, de rôle, de carte, d’évasion… Je ne vais pas développer ici les atouts du projet en tant que tel. Je pense que les enseignants verront directement les compétences mises en œuvre dans un tel projet. L’objet de ce site est de viser l’intégration des technologies …

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Échecs et maths : stratégie gagnante en faisant bonne impression

Je vous l’avoue, j’ai un peu joué sur les mots dans le titre de cet article. En effet, à l’heure où j’écris la description de ce projet, les articles autour de l’échec scolaire foisonnent. S’il est question d’échecs, c’est bien du jeu dont je parle : le jeu d’échecs. Objectif numérique : concevoir des pièces …

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Matériel pédagogique : les leviers

Cet article est une mise à jour d’un précédent. En effet, le concept n’était pas totalement abouti. Cette version gomme tous les défauts que le modèle présentait. La découverte du fonctionnement des levers fait partie des apprentissages au cycle 10-12. Pour ce genre de leçon, il est primordial que les élèves puissent expérimenter, manipuler pour comprendre …

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Le principe du levier

La découverte du fonctionnement des leviers fait partie des apprentissages au cycle 10-12. Pour ce genre de leçon, il est primordial que les élèves puissent expérimenter, manipuler pour comprendre et faire leurs propres déductions. Je ne connais pas de matériel pédagogique qui cible ce type d’apprentissage. Nous avons réfléchi à deux sur la conception de …

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Phénakistiscope

Je vous propose une modélisation d’une invention bien belge : le phénakistiscope. Wikipédia va nous aider à définir l’objet en question. Le phénakistiscope (mot formé du grec phenax -akos, « trompeur », et skopein, « examiner ») est un jouet optique donnant l’illusion du mouvement attribué à la persistance rétinienne. Il a été inventé par le Belge Joseph Plateau en …

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