Création d’un album numérique interactif avec BookCreator après une sortie scolaire

📢 Plongez dans la création numérique avec BookCreator ! 🎙️📚

Comment transformer une simple visite en album interactif captivant ? Avec BookCreator, nos élèves développent leurs compétences en écriture, oralisation et multimédia en créant un livre numérique enrichi de textes, images et enregistrements audio ! ✨ Une expérience immersive qui stimule collaboration, créativité et maîtrise du numérique ! 🚀

Lecture interclasse : développer des compétences de lecture orale et d’écoute active en contexte collaboratif.

📚 Un projet interclasses qui fait grandir ! 🌟 Les élèves de 5e/6e liront des livres adaptés aux plus jeunes (1e/2e) pour partager le plaisir de lire tout en développant leur expressivité et confiance. Une initiative enrichissante qui tisse des liens et renforce les compétences en français ! 💬✨ #LecturePartagée #ConfianceEnSoi #ÉcoleEnsemble

Voyage interactif au cœur des mouvements de la Terre et de la Lune

Exploration spatiale unique grâce à LEGO Technic ! Nos élèves découvrent les mouvements de la Terre et de la Lune de manière interactive et ludique. Chaque groupe devient un équipage d’astronautes prêt à relever les défis de l’univers. 🚀 #ExplorationSpatiale #ÉducationInteractive #LEGO👉 Découvrez l’aventure complète dans notre article.

Création d’une chanson à l’aide de l’intelligence artificielle Suno

📝 Apprenez comment nos élèves ont rédigé des chansons en utilisant ChatGPT et Suno. 🎶 Une activité alliant écriture, technologie et musique ! 🌟 Découvrez leurs créations et notre processus détaillé. #Écriture #Technologie #Musique #InnovationsÉducatives #InstitutDeLAnnonciation

L’institut de l’Annonciation utilise Canva dans des projets scolaires : créer des affiches de cinéma pour une fête d’école

À l’Institut de l’Annonciation, la créativité rencontre la technologie ! Pour la fête d’école sur le thème du cinéma, nos élèves ont brillamment utilisé Canva pour recréer des affiches de films. Ce projet a permis de développer des compétences numériques importantes tout en favorisant un environnement d’apprentissage ludique et collaboratif.