Séquence élèves : la programmation, quésaco ?

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Avant de plonger tête la première dans la pratique, j’aime prendre le temps avec les élèves de définir ce qu’est la programmation. On se fait parfois des idées, comme pour l’utilisation des téléphones par exemple : on pourrait penser que les élèves ont nativement des...
Robots pour la classe

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Sur cette page, je vous fais une liste non exhaustive de robots qui peuvent être utilisés en classe. Les prix sont très variés. J’ai placé en premier lieu ceux qui me semblent les plus accessibles. Pour la plupart, ils peuvent être utilisés dès la maternelle, en...
Scratch : Entrainement à la lecture

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Je vous partage ici un jeu éducatif réalisé sur Scratch par l’utilisateur Blagarr. Ce partage a deux buts : Vous montrer que Scratch ouvre des possibilités immenses tant pour les élèves que pour les enseignants. Ici, l’enseignant crée un jeu qui peut être...
Scratch

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Scratch est un langage de programmation graphique manipulable et exécutable par le logiciel de même nom à vocation éducative. Ainsi, Scratch est à la fois un environnement de développement et un moteur d’exécution du langage Scratch mais aussi un site web. Les...